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最近睡的很晚,大概12点以后才睡。然后起的还早,天天晚上都有梦。
有时候做的梦不值一提,有时候做的梦显得很真实,仿佛确实这么做过,也许就像 Inception,给我植入一颗种子?
就像昨晚做的梦……
首先我打算回学校,选择乘坐地铁去,我来到了等候室,问同学你今天回学校吗,他说回,我就继续等着车来……之后我突然想到了什么,就离开了地铁站,出去了以后我站在广场上,四周都是人,我发现我忘戴口罩了(即使有很多人都没戴,但我还是想戴),我就跟他说我回家拿口罩,等我。
然后我就醒了,那个梦记得非常清楚,我就用QQ联系他(同一个人,真人):你今天回学校吗?他回了什么我记不清了,之后我就给他讲解了一遍我做的那个梦,他好像回了句:你竟然还戴口罩?什么的…让我显得很尴尬。
之后我又醒了,这一次是真的醒了,被闹钟吵醒的,因为我还有网课要上。
这个梦让我感到有些迷茫:我到底问没问他回不回学校的事情呢?
之后发现我昨天好像确实问他回不回学校这种问题(类似的),但他说不知道。
也许我最近确实太累了,竟然都做了双重梦……过几天好好休息下吧。
这篇文章上次修改于 2060 天前,可能其部分内容已经发生变化,如有疑问可询问作者。
上一章我们了解到了如何安装 Ease and Wizz 脚本和简单的应用,这一章我们就来学习如何使用这个脚本以及制作一个简单的小动画。
在正式开始前,请先打开您的 Adobe After Effects ,创建一个新的合成。
然后坐和放宽,本章教程即刻开始。
本区域我会教您详细学习 Ease and Wizz 所支持的缓动函数和她的类型,以及简单的概括关键帧和曲线两个框架。

Expo,您可以将它理解为一种弹射器的函数,它适用于平滑移动的效果。
当然,您也可以将它应用于其他效果中。

Circ,与上一个函数所不同的是,它的弹射函数更加明显,它就像一个发射器,由慢到快再到慢。
如此平滑,非常好用。

Quint,相对于前两个弹射函数,它的弹力就会少很多,它适用于真正平滑移动的效果中。

Quart,您可以理解为弱化版的 Quint 。
它的弹力再次减少,但还是有着一部分弹力。

Quad,您可以理解为弱化版的 Quart 。
它的弹力再次减少,弹力非常小。

Sine,几乎没有弹力,平滑到不能再平滑。

所谓 Back ,顾名思义就是具有反馈函数的含义。
它发射了一串效果后还会折返这个效果一段时间。

所谓 Bounce ,顾名思义就是反馈函数再次加大。

所谓 Elastic ,顾名思义就是反馈函数再次加大。
当动画的关键帧超过两个,您可以自由设定关键帧的显示方式。
适用于形状图层。








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你的称呼、Email和网站输入框可以弄成单行然后内容可以弄成多行的啊,按钮再弄成MD风格的啊,这样才完美QAQ
评论还没改呢,主要是懒的改(其实ui已经写好了